Les Scripts

Vous allez apprendre comment fonctionne les scripts

Les Scripts

C'est quoi un script ?

Un script est Les scripts sont des moyens permettant entre-autres de faire apparaître des unités, des pouvoirs, des batiments. Ils permettent de gérer toutes les actions qui peuvent se dérouler sur la carte, comme les timers ( comptes à rebours ) ou les points de commandements attribués en début de partie par exemple.

Les scripts sont beaucoup utilisés pour créer des maps aventures ou des towers défenses par exemple.

Comment lancer la fenêtre de script ?

Pour lancer la fenêtre de script suffit d'aller dans Edit -> Scripts

Ou de cliquer sur l'icône Ctrl + Alt + R

Présentation de la fenêtre principal des scripts

Dans le menu à gauche, vous pouvez :

  • OK (je pense que ça fait la même chose que Cancel)
  • Apply (pour enregistrer vos changements)
  • New Folder (pour créer un nouveau dossier pour ranger vos scripts)
  • New Script (pour créer un nouveau script)
  • Edit (Permet de modifier un script déjà existant en le selectionnant)
  • Copy (Permet de copier un script déjà existant en le selectionnant)
  • Delete (Supprimer le script selectionné)
  • Validate (Pour valider les scripts pas très utile et utilisé)
  • Search (Pour chercher un script)
  • Export Script(s) pour exporter vos scripts dans un format .scb
  • Import Scripts pour importer des scripts.
  • Enable Music Scripting (Si vous utilisez les scripts qui change la musique, il ne faut pas le décocher).
  • Cancel qui permet de quitter dans sauvegarder les changements.

Pourquoi (neutral) ?

C'est une équipe. De base il y'a seulement les neutrals qu'on ont créer une nouvelle map.

La plupart des maps auront plutôt cette forme

Editer cette page sur GitHub Mise à jour le mer. 14 avril 2021